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动漫游戏中场景设计的特点及运用

2024-09-27 来源:华佗小知识

  动漫游戏中,场景设计是动漫作品构成中关键的组成要素,是除角色造型外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。场景设计直接关系到整部作品的艺术水平和风格,恰当的场景设计不仅能强化渲染主题,而且能提升动漫游戏的美感,让动漫游戏的渲染效果更加饱满,附加值提高。

  一、动漫游戏中场景设计的特点

  剧情、角色、场景是动漫游戏创作中最基本的三要素,它们相互影响,相互制约,密不可分。一般而言,剧情是主线,角色是主体,场景设计服务于角色与剧情,它不但给角色表演和剧情发展提供舞台,还要通过自己的设计来说明剧情的发生、发展以及所处的时间与空间背景,表现特定的时空背景对整个故事产生的'影响。它不是单纯的环境艺术设计也不是单独的背景描绘,而是依据剧本人物特定的时间线索等来进行的有高度创造性的艺术创作。

  场景设计影响着对镜头画面的形成,影响着剧情的发展,也影响着观众对动漫游戏的欣赏。动漫游戏给观众带来的感受是多种元素综合产生的,情感的流露就是场景设计所带来的效果,场景设计通过构图、色彩、光影等设计手法来强化动漫游戏的视觉表现使整个画面更加富有生机。因此,动漫游戏场景设计具有以下特点。

  一是从动性。动漫游戏场景的设计,首先要符合故事情节发展的需要,为游戏角色提供相应的场合。准确表达动漫游戏情节发生的时间、地点等特征,在动漫场景的这种服务性特点使动漫的场景设计具有显著的从动性。

  二是主动性。动漫游戏的角色担任了动漫的主体,场景设计要紧跟角色的表演进行设计。但在某些特殊情况下,若没有动漫角色,场景也可通过色彩、景物、风格、造型等的设计来承担演绎故事情节的主体。

  二、动漫游戏中场景设计的具体运用

  场景设计运用是否得当,直接关系到动漫游戏作品的整体水平,故可从以下途径入手:

  一是明确动漫游戏虚幻世界观。现实的世界遵循现有的社会运行规律,科幻世界要遵循已有的科学规律或者是经过严格推理导出的规律,但是虚幻或者魔幻世界的运行则要求你自己去创造,而且这种创造必须有一套合理的解释。

  二是界定动漫游戏的时间和空间背景。时间既包括大的时间尺度,比如朝代、时期,又包括小的时间尺度如早晨、午夜、中午等,动漫游戏场景设计应根据剧本描述的时间特征来规划出合适的场景。同时,游戏情节是发生在海边还是高山,大漠还是极地,外太空还是地球,每一个场景都有自己的特征,场景设计应注意不同地域和不同空间的区别,并把它表现出来。

  三是界定出动画场景的使用者。是人或机器,是怪兽或精灵,每种都有自己的习惯和特征,它们是场景使用者,场景也对它们产生着影响。

  四是充分思考场景的合理性。在设计游戏场景的时候,要思考为什么应设计成这种样子,而不是其他样子,为什么场景一定要这样设计,它是否合理,这样有助于使整个场景设计具有内在的逻辑性和说服力。

  五是思考场景与角色和剧情的有机结合,游戏情节的开展及运作。比如场景中角色要操纵一个武器设备,那么这种武器是靠什么能量启动和运行,游戏角色如何操纵,这些皆要考虑,而且都要有比较合理的解释。

  总之,动漫游戏的场景设计是对概念设计的综合思考,把握住关键问题才能做好动漫游戏场景的概念设计,并在此基础上对推敲细节,最后才能完成场景的视觉表现,这也是动漫游戏场景设计的具体运用。

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