这些游戏基本上都是通过前景与背景在场景移动时产生不同的视差,从而达到简单的立体效果
所以说视差滚动不是啥新鲜事儿,我们小时候就玩过了……
目前这种视差滚动效果被越来越多的国外网站所应用, 成为网页设计的热点趋势
给它以重新定义
不过这类效果的使用也需要看具体环境和最终页面出来的整体性能,防止页面过于拖沓。 其次,设计上要有非常严密的关联 视差滚动效果的主要特点: 1、直观的设计,快速的响应速度,更合适运用于单页面
2、差异滚动 分层视差
页面上很多的元素在相互独立地滚动着,如果我们来对其它分层的话,可以有两到三层 :背景层,内容层,贴图层 (是否可以让它更多呢?有没有办法在视觉上做到?) 差异滚动的实现规则: 背景层的滚动(最慢) 贴图层(内容层和背景层之间的元素)的滚动(次慢) 内容层的滚动(可以和页面的滚动速度一致) 我们让三个图层的滚动速度不一致,就做出了漂亮的差异滚动效果 作为设计师,你可以………
1、运用大背景
这些背景图像一般是高分辨率,大图,覆盖整个网站。 高清照片是一个迅速抓住观众的好方式,可以产生极具冲击力的视觉效果,用户的视线会不自觉地落在宽大的背景上 注意: 1. 1、背景图的色彩、内容在选择时要十分讲究,前提是不要破坏用户的体验,不然再漂亮的照片也是枉然。 图片类型最好选取趋向于一些比较柔和、略带透明的一类,不要影响到网站主体内容的阅读,识别,讲究协调。 1.2、以大量图片为特色的页面应该考虑图像的预加载问题,以便为用户提供更好更流畅的视觉体验.
2、你也可以用简单的配色方案
没有比纯色的背景更直观更简洁。纯色可以有很多种表达方式 一个视差区间内颜色最好保持使用2到3种,我们可以调整颜色的透明度,来达到各种视觉效果
3、定位好背景层,贴图层和内容层之间的关系
根据页面自身的功能来定义是否需要贴图层 贴图层的存在是为了更有效的传达视觉效果,但如果它成为了干扰,就会违背了我们使用的初衷