1.开发
1.采用MaterialDesign,别采用仿IOS风格的界面设计
2.应用内不应下载其他应用“Google Play不是供你推广自身应用商店的场所。”
3.避免向用户要好评(向给出5颗星评价的用户提供奖励在编辑团队看来是最糟糕的错误,采取这一举措的游戏鲜少获得编辑团队的推荐)
4.深化与用户之间的互动
2.商品详情页
1.本地化【App Translation Service】
2.向AndroidDeveloperAdvocates提交app
如果你确定了用户理解游戏目的,并且知道如何去操作和下载,那就向“FridayReview”推荐你的游戏,这样你的应用或者游戏才更有可能被AndroidDeveloperAdvocates审核评价。AndroidDeveloperAdvocates一般在太平洋时间周五下午1点审核apps,公认最好的apps将会被传送至GooglePlay编辑组,编辑组经过深思熟虑后,才能确认apps是否可以被列入“达人推荐”。
3.联系编辑,主动出击
1、在产品设计上,大体要符合Material Design的设计规范,万万不能有iOS或WP上的设计风格,如果现有的设计风格与Material Design差距较大,可以从较为明显的地方逐渐修改,如:
(1)浮动操作按钮
(2)抽屉导航
(3)滑块
(4)复选框
注意:菜单中一定不能在右侧有箭头(iOS的设计分风格)
2、客户端运行时注意的点:
(1)Android 6.0的适配
(2)尽可能在需要某个权限时,再向用户提示需要授权,而不是在首次进入客户端时;即使用户未授予任何权限,客户端也是可以运行的
(3)避免向用户要好评
3、谷歌开发者后台配置
(1)应用名称不要增加关键词,只填写应用名称
(2)宣传图上的内容要是程序在运行时的截图
(3)至少有一张在平板上运行时的截图(无论是不是适配了平板)
(4)语言统一,如语言为英文时,避免出现中文