发布网友 发布时间:2022-04-21 19:51
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-21 07:17
1、打开maya,进入maya的工作界面,如图所示。
2、找到creaet菜单,在其下拉菜单里找到polygons primitives选项,如图所示。
3、在polygons primitives下找到plane选项,在视图里创建一个平面的物体,如图所示。
4、选择创建的平面物体,单击鼠标右键,在弹出的菜单里找到assign new material选项,点击该选项弹出assign new material对话框,如图所示。
5、在该对话框里找到Lambert选项,如图所示。
6、点击color后的棋盘格弹出create render node对话框,如图所示。
7、选择一张贴图,点击打开图片节点就创建了,如图所示。
8、按下键盘上的数字6键,可以看到我们就为这个平面物*作了贴图,如图所示。
热心网友 时间:2023-10-21 07:17
你好,用MAYA做项目的时候,要有建立Project的习惯,建立项目包,这样你在移动它的时候,贴图什么的才会找到,也便于你的管理。菜单在File-Project,里面三个选项,是建立,编辑和指定。当你移动整个项目包,再指定一下存放的位置就会自动找到贴图。
如果没有项目包,你可以在材质超图里找到丢失贴图的材质球,重新指定位置手动连上。
热心网友 时间:2023-10-21 07:18
1.你拷贝的时候贴图文件没有拷贝
2.你的贴图路径不对。
3.按6材质显示,有些材质球需要渲染才可以显示。
热心网友 时间:2023-10-21 07:18
Maya 的文件能保存大部分数据 但是不能保存 图像信息 以及缓存数据 所以需要附带图片和缓存等文件 这些需要制作一个相对路径来放置
热心网友 时间:2023-10-21 07:19
Maya 贴图链接检测重链打包插件tjh_lost_textures_finder 1.3.0 更新发布!
插件下载链接及教程网页链接 ,阿弥陀佛