发布网友 发布时间:2022-04-20 01:47
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热心网友 时间:2023-06-23 06:07
Maya
怎样给酒瓶贴标签——MAYA材质教程第二部分:材质
用分层材质一层是
phong
glass
另一层是a
lambert
1.建立一个layered
shader
。
2.建立一个a
phong
glass
shader
,用a
phong
(E)
材质的the
transparency
和
the
refracion来调整你所需要的玻璃材质.
3.如果你的标贴贴图(将要给瓶子贴的图)没有阿尔法通道的话,可以在PS中加上,阿尔法通道被用来做mask
the
transparecny,在图片中加一个黑色的通道保存为TIF格式。
4.把TIF贴图指定给a
lambert
材质的color通道,连接out
alpha
到
the
transparency的RGB
看看超级图表的才智网络节点。
热心网友 时间:2023-06-23 06:07
5.展开分层材质拖拽phong
and
lambert
材质样本。
6.在place2d
node
的file
texture上,用中键缩放标签的材质节点
7.assign
the
shader
to
the
bottle
。
第三渲染部分:
1.在场景中增加灯光。
2.在主要的灯光中选用raytracing。
3.在render
globals
渲染设置中选用raytracing。
4.渲染。看看最重的渲染效果!这个教程没有具体步骤,最主要是思路