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起码从S6开始破败就是鳄鱼的一种输出装流派了,像我就是从来不出九头蛇,黑切破败转肉的打法。这次破败能上赛场主要还是这波加强数值上太占便宜了,削弱以后比赛场上应该就不会频繁出现这种打法。
这个版本破败还有一个隐性优势就是,对位对手基本上都是很肉的高生命值英雄。腕豪,大树,克烈,剑魔等等这些贴身肉搏的英雄都是很怕破败的,鳄鱼出了以后可以在边线单挑中立于不败之地。
破败即使不加强,在青龙刀出现前也是最合适鳄鱼的输出装,比起幽梦死亡之舞破甲弓这种极端的装备,破败是一件补齐鳄鱼短板延长鳄鱼强势期的装备。
最早的鳄鱼中后期面对发育成型的坦克基本只能刮痧,团战切C也没有刺客英雄直接灵活,坦度更没办法替代坦克,分带也没有贾克斯等英雄能打,可以说前中期打不出优势就等输吧。
但破败给鳄鱼提供了:更强的打坦能力,技能空窗期的额外输出来源,分带时更快的拆塔能力,团战时短性的爆发移速。
而且百分比额外伤害的属性决定了即使对阵脆皮也不会差到哪去,而鳄鱼的W出手速度似乎和攻速有关,有了破败没有提亚马特连招也不会太滞涩。
那么回到破败上来。破败这个装备非常的特殊,在出齐破败之前出破败的收益很低,但是一旦你3300金币全部投入,那么破败的收益会一下子暴涨。这也说明了破败不是一件逆风局憋出来翻盘的装备,而是一件顺风局把对面杀穿的装备。在顺风局补一件破败,可以让对面adc死无葬身之地,让你能更快地秒掉adc然后转身杀对面的坦克。
综上,如果不出破败,其他的输出装在边线拿不到主动权,出防装还不如玩奥恩,独一把黑切是不足以支撑鳄鱼中期的强度的。
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可以这样说,我非常喜欢玩这个游戏,而且我非常喜欢玩这个人物,我感觉是一个非常新颖的玩法。
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是一种新型的玩法,是以前游戏当中没有的玩法,是最近刚刚流行出来的,玩的人非常多。
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这是一种非常新鲜的玩法,而且非常的精彩,而且现在出现了这样的模式大多数的人也是选择去体验一下,而且这也是大多数人都没有体验到的一个非常新的一个模式和玩法。
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是的。而且这种玩法也是非常有难度的,难度也是比较大的,需要掌握很高的技术才能玩得来。