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天下X天下张凯枫厉害吗

发布网友 发布时间:2022-04-20 09:55

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热心网友 时间:2022-07-12 21:35

天下X天下张凯枫厉害吗,天下X天下张凯枫技能分析。幽都魔君,拥有半人半魔的血统。兼具物理和法术输出,每个技能都有“人”、“魔”两种效果。战斗时可激活魔族血统,释放出更为强大的“魔”技能。

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普攻:近身攻击,对前方敌人进行4段钝击伤害,第三四段伤害会波及面前短距离直线小范围内的敌人(然并卵3)。张凯枫有着最高的物理攻击成长,然而这点并没有很好的体现在他的普攻和技能上,普攻的攻击非常中庸,只相当于攻击中等的法师比如偃、金坎子或未被技能强化前的七夜的普攻,大幅低于彤,加上是近身攻击且自身没有任何可以强化攻击的手段(为毛普攻没有魔化效果呢)

普攻评级:3星。

被动技能:释放技能有机会进入魔化状态,技能额外增加相应的效果,每级成长0.4%,起始几率为10%,73级的魔化几率是38.8%。看起来几率也不小,实际上和偃、玉玑子等触发性被动技能并不能同日而语,原因是偃和玑哥的被动属于锦上添花型,他们本身的技能就设计得比较完善,就算不触发被动,也能履行本身的战斗职能;而张凯枫的技能如果不魔化,则相当乏善可陈(好吧,其实有的技能就算魔化了也乏善可陈-),所以该技能评级为:3星。

技能1(剑舞焚天):召唤剑舞对身边的敌人造成持续的钝击伤害,0.8秒一次伤害,共可造成6次伤害,如果触发了魔化效果,会增加1/3的火系伤害,并引发敌人持续硬直。未魔化的伤害水平相当于彤和玑哥的技能1,属中上水平,魔化之后属顶级水平。但是要知道彤和玑哥的技能都是瞬发的,面板伤害可以在瞬间完全兑现,而本技能则局限多多:

1、前摇和后摇均非常长。

2、就算身边没有敌人,也会就地释放,然后再等后摇结束,再慢腾腾地奔向敌人,最后能不能沾上一两下都是个问题。

3、伤害过程漫长,敌人有足够时间闪躲,唯一的亮点是同时也兼具长时间的硬直。

技能评级:3.5星。

技能2(七星寒水):闪现到敌人面前,展开一个方形领域,移除领域内敌人的一个增益效果,并使其在领域内无法获得增益效果,领域持续时间起始2秒,每级成长0.03秒,73级持续时间4.16秒。如果触发魔化效果,则领域内敌人无法释放技能,被击中的敌人短暂浮空。看起来很屌对不对?其实这是槽点最满的一个技能:

1、该技能伤害极低,和大多数嘲讽技能伤害水平相当;

2、移除增益看起来只是为了针对婉灵的不死效果而设的,甚至七夜都不会因此而受太大的影响,局限性极大;

3、魔化效果看似厉害,但实际上由于本身设定的领域内减速效果被修改,导致敌人要跑出领域易如反掌,甚至很多时候领域展开时自带的浮空效果就已经把敌人推出领域外了-。-。我再看看人家冷喻的技能2……

技能评级:3星。

技能3(九玄天元):远程轰击目标区域,范围相当于偃和鸡哥的技能1,造成大量钝击伤害,如果触发魔化效果,会在原目标区域后方增加两个爆炸区域,各造成原伤害的1/3元系伤害。看原描述容易被耸动的词语而迷惑,来看看实际情况:

1、没错这招的施放距离非常远,但是对于一个近战职业来说,这么远的施放距离有什么用处我不是很明白;

2、技能本身的伤害很低,只有同样是一两段攻击的彤和偃的大招的2/3伤害;

3、触发了魔化效果其实只是增加了技能的覆盖范围,除非是体型巨大的boss,不然是不会受到伤害叠加效果的。不过由于该技能具有前摇短、一段式、弱追踪的特性,总也算是魔君最拿得出手的技能了。

技能评级:4星。

综合来说,可以看出张凯枫的定位其实是一个切入型的英雄,但是本身的个性非常不明显,近战、脆皮、无保命、攻中庸、控鸡肋,再帅再受最后还是只能沦为花瓶英雄。

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