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设随机变量X的概率密度函数为f(x)=Ax+1,0≤x≤2,,分别求出1)常数A的值;2)随机变量X的分布函数F(x)

发布网友 发布时间:2022-04-23 02:41

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热心网友 时间:2023-10-12 03:18

∫f(x)dxdy=C∫【0,2】(ax+1)dx=(a/2*x^2+x)|【0,2】=1,a=-1/2

F(x)=∫【0,x】f(x)dy=(a/2*x^2+x)|【0,x】=-/4*x^2+x;

F(x)=0,x<=0,F(x)=1,x>=1

P{1<x<3}=∫【1,2】f(x)dx=(-1/4*x^2+x)|【1,2】=1/4

对f(x)=ax+2积分,得0.5ax^2+2x,把上下限0与1代入得,F(x)=0.5a+2=1,a=-2

对xf(x)=ax^2+2x积分,得1/3*ax^3+x^2

把上下限0与1代入得,E(x)=1/3*a+1=1/3,也得a=-2

E(x)=∫(-∞,+∞)xf(x)dx=0

D(x)=E(x^2)-(E(x))^2=E(x^2)=∫(-∞,+∞)x^2f(x)dx=2∫(0,+∞)x^2f(x)dx

=∫(0,+∞)x^2e^(-x)dx=-x^2e^(-x)︱(0,+∞)-2∫(0,+∞)xe^(-x)dx=2∫(0,+∞)e^(-x)dx=2

扩展资料

随机变量表示随机试验各种结果的实值单值函数。

随机投掷一枚硬币,可能的结果有正面朝上,反面朝上两种,若定义X为投掷一枚硬币时朝上的面 ,则X为一随机变量。

当正面朝上时,X取值1;当反面朝上时,X取值0。

又如,掷一颗骰子,它的所有可能结果是出现1点、2点、3点、4点、5点和6点 ,若定义X为掷一颗骰子时出现的点数,则X为一随机变量。

出现1,2,3,4,5,6点时X分别取值1,2,3,4,5,6。

以掷一颗骰子的随机试验为例,它的所有可能结果见,共6个,分别记作ω1,ω2,ω3,ω4,ω5,ω6。

即Ω={ω1,ω2,ω3,ω4,ω5,ω6}。而出现的点数这个随机变量x,就是Ω上的函数x(ωk)=k,k=1,2,…,6。

热心网友 时间:2023-10-12 03:19

是不是少了什么条件啊!

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