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热心网友
像素风格可以很大程度地节约成本。相比较于3A游戏,那些精致的3D啊,或者说手绘风格,基本在美术上都要耗费很大的精力,而像素风格很容易上手,而且是最节省成本的一种方式,但像素风在节省成本的同时效果并不会有多差,同时还比较有复古感,可以有一定的情怀。其实感觉像素风和三维里面的LOW POLY一样,都是一种比较复古但同时又可以创新的风格,比较简单但是又很有趣。
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我认为就是“怀旧情绪”作祟,这很正常,不光游戏,现在到处都是怀旧风;而且像素风给人很“萌”的感觉,确实很讨喜。虽然我很喜欢像素风、像素风也很讨巧,但是画面明显属于“跟不上时代”(时代是神海4)的范畴。那么如果像素游戏想火,就得扎根在游戏性和其他方面上,并且不像大作们那样,游戏性会被碉堡的画面抢了风头,所以自然会得到玩家们的喜爱。
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像素风游戏本身就决定了它无法用精美的画面和动作效果来打动玩家,因此只有独特的游戏方式和理念取胜,而国产手游的现状正是画面精美而毫无游戏性。反而像素风的游戏耐玩度比较高,让人可以持久玩下去。
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像素风游戏使很多玩家能想起小时候玩过的游戏,有了“童趣”。就是好看啊,一些3d游戏画面都还不如像素风游戏来的爽快简洁唯美。而且像素风游戏的耐玩度很高,不会让人行程视觉疲劳之类的。可以说是边玩游戏可以边做别的,不会紧张。
热心网友
像素风和涂鸦风其实都一定程度上减轻了真实性,而增加了风格化,可以更好地塑造游戏的氛围,同时也可以削弱美术对于玩家的吸引力,对于部分想要玩家更多地将注意力集中在游戏内容上的制作者来说,像素风或者涂鸦风都是不二选择。