发布网友 发布时间:2022-04-22 15:30
共5个回答
热心网友 时间:2023-08-31 00:53
1、构图妥贴
这一步的目的是要求考生能够明确地知道在特定环境下应有的构图技巧,对画面的合理布局,即位置得当适宜、整体和谐。在整个教学系统里,构图是画好速写的第一步。当然,可以很好地借鉴学习国内外大师们的构图,如潘天寿先生的构图恢弘、波拉克的构图具有形式美感。
2、比例准确掌握人体基本结构
“新七法”中以“比例得当”明确地强调了基础绘画的品评标准。谈到比例,这里应再强调人体的基本结构和动态。这是画好速写的第二步,这一步强调在平时训练学习过程中,学生必须熟练掌握并了解人体的基本比例。
3、动态自然强调动态线
把握控制人体运动规律的两条线:肩线,骨盆线。肩线就是指两个肩点的连线,在人体产生动态变化时,肩线和骨盆线这两条线将会成“倒八字”。学生在充分认识这一规律后,就可以熟练地把握人物运动的基本特点。比例和动态在速写学习过程中属于重中之重。
4、注意用笔线条疏密有致
速写在用线时也应注意线条的穿插、取舍和提炼,注意线条的对比、变化和节奏。流畅的线条可增强画面表现力和生动性,线条的特质与形体结构的巧妙结合,是速写达到“气韵生动”的重要条件。当然,线、面结合的速写更利于增强绘画层次感。
5、注重整体感强调形式美感的艺术表现
整体效果,主要是指作者对所画对象的比例、动态和形体之间有节奏地进行穿插和布局所产生的艺术效果。速写是瞬间交晤,带有一定的偶然性,正是由于这种偶然性,在绘画的时候必须把瞬间美,包括动态和表情的瞬间美表现出来。
热心网友 时间:2023-08-31 00:53
站姿 7个半的头 坐姿 5个头 蹲姿 3个头大 还有在A4纸上 上下留半个人头大 就可以了 不要把纸占满了
这你都不懂 那都无解了 还有想把速写 提高 前期多去临摹写 有了一定的基础 在画出自己的风格 不要一会去学这个大师的风格 在去学另一个大师的风格,不然难定位自己的风格的 (一句话 不能三心二意)
热心网友 时间:2023-08-31 00:54
哈哈 这个很简单喽 首先 你在平时练习的时候 可以专门找一块镜子(注意镜子的大小是你用的速写纸的尺寸成倍扩大后的尺寸)你可以把镜子靠到墙上 找一个凳子坐在前面适当的位置(注意这个适当的位置其实就是当你的镜像在镜子里的构图正好合适的时候就是适当的位置)然后自己画自己 其实还不会感觉累 要是给别人当模特的话特累!这是一个辅助练习法!其次就是一般的理论支持:构图的时候一般头顶留一到两根手指的宽度就可以,人的颜面以前的部分要比背后的部分留出的空间要略多,但是在一点把握都没有的时候,可以两边留的一样多。脚底下留的距离是约两根手指的宽度即可。(注意这个只是一般理论还是比较难把握)再次便是绝技待我慢慢讲来:画人物的时候一定要注意找到人物的中线和体中线。举个例子:当你面对一个直立正面面对你的模特的时候他的 中线(你肯定知道)和体中线是相重合的,但是当模特伸直抬起左胳膊的时候他的体中线不变,但是中线就会向右移(你的右边),所以速写人物构图时你得先把人物的中线找到(注意是中线喔不是体中线)然后你若想把人物放到纸的中间那么你就要控制住把人物的中线放到纸的中线上,画出来人肯定在纸的中间(要是画的形不准比例失调的话就说不定了);要是想把人物画的偏右一点的话那就想办法把人物的中线放到纸的中线偏右一点点那么出来人物肯定在纸的偏右方一点,想把人物画的向左一点反之即可,以上是针对于横向把握来说的,那么纵向的和这个同理。补充:注意画的时候先找到模特的中线,中线就是指模特的最左边身体轮廓到最右边的身体轮廓的中线,(这是横向的,纵向的同理)中线根据模特的动态不同会有不同的位置变化!但是体中线永远不会变,就是从眉心到颈窝到胸窝到肚脐到两腿之间( 。)...(除非某人长斜了,很不对称还畸形。。。或者它就不是人类了吧) 此番见解虽浅薄但绝对是小生原创,纯属本人经验,无参考任何资料,参考资料上也找不到...呵呵...。。。 我画了十五年的速写了 好心给你讲一些经验和技巧 在你这居然变成长篇大论的废话了 证明你也没看 更不虚心接受了 你连最基本的都做不到 怎么能画好画呢
热心网友 时间:2023-08-31 00:54
先看人物大的动态,构图尽量大一点,这样你的速写才能在一堆画里跳出来。但是注意不要推着画,这样很容易就把人画小或者画出去,注意比例,一般的话是站7坐5蹲三半。但是还是要看模特了,现在一般都是6个头了。以我的经验来说,上半身大概是三个头,坐着也是哦。还是要具体问题具体分析。画速写刚开始要抓住大的动态,动态大的可以适当夸张。应该就这些,希望你能用的上追问- -。上面空白小于下面的吗,别人说我不会构图,构图具体指的是什么
热心网友 时间:2023-08-31 00:55
眼睛往哪个方向看,留出的空白就多点,另外人物静态,上部空白要多于下部,人物动态,比如扣篮,那就下面多点,以表现出弹跳力,明白?