发布网友 发布时间:2022-04-24 04:32
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热心网友 时间:2023-01-29 16:48
经过本人长时间关注曲面,如果你是买电视机那么,在55寸以下的曲面只是噱头,60以上才能有比较好的体验。如果是电脑显示器那当我没说。,还有不会对眼睛产生跟多疲劳感觉,前提是你要做在正中间,眼球的自然弧度和曲面屏幕的弧度造成画面进入眼睛的距离都一样所以有身临其境的感觉。
热心网友 时间:2023-01-29 18:06
付费内容限时免费查看回答个人两种都看过,玩FPS和赛车类游戏的话,3屏比单曲面屏的代入感强不少。游戏视野方面:3屏的横向分辨率是高于单曲面屏的。而且3屏的弯折角度更大,更容易将人“包裹”在游戏环境中,从而增强游戏环境的代入感。而曲面屏弧度比较小,个人直观感受,从正面看视觉上更接近于大尺寸的平面显示器,“环绕感”明显低于3屏。兼容性方面:其实无论3屏还是单屏都无需担心。A和N推3屏环绕已经有几年了,较新的单机基本都可以兼容3屏。而较老的游戏无法兼容3屏分辨率的,对3440*1440这种曲面屏的非主流分辨率基本也是无力支持——要么只能将就着将画面拉伸,要么两侧留黑边。所以,二者的游戏兼容性可以说半斤八两。游戏以外的应用:3屏显示器在不打游戏的时候,也可以当成3*立的显示器来使用。你可以全屏3个桌面应用,而不需要反复调整窗口大小。也可以在不需要多屏的时候,关闭其中1-2台以降低能耗,比较灵活方便。而单曲面屏反倒有些尴尬,想想开一个网页,两边大片区域留白,就中间窄窄一道网页,缩放之后会两边会充实一些,但上下滚动次数又会明显增加硬件消耗:无论选择单曲面屏,还是3屏,都建议选择次顶级卡SLI。性能明显超过旗舰卡单卡,而且成本方面则较为接近,甚至还低。单卡对付高分辨率的新单机时普遍比较吃力,像《刺客5》那样的BT作品,旗舰卡跑1080P都难说不掉帧。更何况还要留些性能冗余玩明、后年的新游戏,新机总不至于打算只用一年即淘汰。当然,3屏的诟病就是边框了。这个问题见仁见智,有些人觉得没影响没那么严重,有些人会感觉非常不爽(想当年,特丽珑屏那根若隐若现的阻尼线都有人觉得极其不爽)。所以,边框能否接受,只能你自己拿主意,别人帮不了你。以上个人意见仅供参考。有条件可以找找当地有没有NV体验店或INTEL至尊店之类,可能有类似的游戏体验平台,不妨先试后买。