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数字作品版权登记的流程有哪些?

发布网友 发布时间:2022-04-24 05:43

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热心网友 时间:2023-11-01 23:45

电子游戏中涉及到的元素比较多
游戏中以静态形式呈现的元素,比如人物形象、服饰配件、游戏背景、游戏道具、游戏APP图标等均可作为美术作品进行保护。游戏中还有很多静态立体效果图、渲染图、游戏界面(如主界面、操作界面)等同样也可以作为“美术作品”进行登记。

游戏中的动态特效、动态场景、过场动画、动画宣传片等,是由一系列有伴音或无伴音的画面组成并可以借助适当装置放映或者以其他方式传播的作品,按照“电影和类似摄制电影方法创作的作品”来登记。

游戏中的原创音乐如背景音乐、主题曲、角色专属乐曲等,其曲谱如五线谱、简谱、打击乐谱等可以作为“音乐作品”登记。

游戏中的角色介绍、世界观设定、场景介绍等,如果形成一段完整的内容且具有独创性,就可以作为“文字作品”登记。

描述游戏中地理现象的场景地图,因其反映了一定的个性与智力创造性,绘制过程中设计者进行了一定艺术处理,可以按照“图形作品”来登记。

近年来,随着短视频、自媒体、音乐、设计等互联网产业的蓬勃发展,带动了内容的发展与传播,但也给版权保护带来了挑战,互联网版权保护从版权登记到诉讼维权都面临各种难题。为有效解决传统版权登记耗时长、费用高、程序繁琐等问题,易保全旗下区块链知识产权保护平台——微版权与版权局合作,利用区块链技术推出了在线版权登记服务,帮助用户快速完成在线作品版权登记认证过程,在作品确权方面,微版权通过SHA-512哈希算法、时间戳服务、PBFT共识算法,对原数据进行加密运算,把存证主体、存证时间、存证过程和存证内容等生成唯一对应的数字指纹,加密存储到区块链上,有效保障存证数据的完整性和原始性。用区块链技术,构建数字版权新生态。

热心网友 时间:2023-11-01 23:45

电子游戏中涉及到的元素比较多
游戏中以静态形式呈现的元素,比如人物形象、服饰配件、游戏背景、游戏道具、游戏APP图标等均可作为美术作品进行保护。游戏中还有很多静态立体效果图、渲染图、游戏界面(如主界面、操作界面)等同样也可以作为“美术作品”进行登记。

游戏中的动态特效、动态场景、过场动画、动画宣传片等,是由一系列有伴音或无伴音的画面组成并可以借助适当装置放映或者以其他方式传播的作品,按照“电影和类似摄制电影方法创作的作品”来登记。

游戏中的原创音乐如背景音乐、主题曲、角色专属乐曲等,其曲谱如五线谱、简谱、打击乐谱等可以作为“音乐作品”登记。

游戏中的角色介绍、世界观设定、场景介绍等,如果形成一段完整的内容且具有独创性,就可以作为“文字作品”登记。

描述游戏中地理现象的场景地图,因其反映了一定的个性与智力创造性,绘制过程中设计者进行了一定艺术处理,可以按照“图形作品”来登记。

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