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1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique(暗金) 形态
2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set (绿色套装)形态
3、任意一个单独的 weapon(武器)、armor(防具)、ring(戒指)、amulet
(项链)、jewel(珠宝) 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare
(亮金色物品) 版本。
任意一个单独的 charm(小护身符) 直接合成可以得到一个随机属性的 magic
charm(蓝色魔法的小护身符)。
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级
次序为 normal(普通级别) -> exceptional(扩展级别) -> elite(精华级
别) ->再返回 exceptional(扩展级别)
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal(无
形的) 形态
6、任意没打孔的 weapon(武器) 或者 armor(防具) + 一瓶解毒药水 = 在
这个物品上打一个孔
magic(蓝色魔法) 物品最多只能打 2 个孔,unique(暗金)、set(绿色套
装)、rare(亮金色物品) 都只能打一个孔
7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal(普通的白
色物品) 形态
8、任意一个 ring(戒指) + 任意一个 amulet(项链) = 一个售价为
2500000 的 ear(耳朵)只有在PK的时候才会掉落的物品!
14、任意一个 small charm(小护身符) + perfect ruby(完美的红宝石) =
带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect topaz(完美的黄宝石) = 带闪电伤害属性
的 small charm
任意一个 small charm + perfect emerald(完美的绿宝石) = 带毒素伤害属
性的 small charm
任意一个 small charm + perfect sapphire(完美的蓝宝石)= 带冰冻伤害属
性的 small charm
任意一个 small charm + perfect diamond(完美的钻石) = 带增加四防属性
的 small charm
任意一个 small charm + perfect amethyst(完美的紫宝石)= 带增加最大伤
害属性的 small charm
任意一个 small charm + perfect skull(完美的骷髅) = 带快跑属性的
small charm
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unique暗金
colossus blade 巨神之刃
unique grandfather 祖父(巨神之刃的暗金形态)
SET
套装
amulet 项链
set tal rasha amulet 塔拉夏项链(项链的绿色形态)
weapon、armor、ring、amulet、jewel
武器 盔甲 戒指 项链 珠宝
Rare 黄金形态
charm 护身符
MAGIC 魔法的
normal -> exceptional -> elite
普通级 扩展级 精华级
还有不懂再问吧,都是些简单的英语,
你那点15分悬赏分根本不够看,期待有好心人来帮你一个个翻译把