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关于用maya制作大型3D场景时贴图的问题。

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热心网友

你可以吧道路做成无缝的 这样可以联起来 或者你可以做一种类似拼图的贴图 就是说几张贴图可以拼成一个尺寸较大 地图 这样也可以完成

热心网友

如果模型里那条路的uv重复利用就可以切成很多块叠起来,这样画一块就行了,你可以和模型组交流追问雪地和路面是一个面片。再者,要是路面的UV单独切下来,容易产生贴图边缘的衔接问题啊。

热心网友

你画张贴图,带alpha的贴图,用面片做成路。追问早前就考虑过了,貌似不可取。
要是场景非常大,那这张alpha贴图岂不是也要很大?
就像案例中说的,要是这条路很长的话,那我不可能画一张50000px*50000px的tga格式的带alpha的贴图吧?

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