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3D max 异面体的建模

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热心网友

使用“平面”然后转成可编辑多边形,一点点的进行编织,增加边面,这种方法便于很好的控制,做好后增加一个壳修改器,把他的厚度做出,然后再进行光滑。

热心网友

POLY拉线最后给光滑追问POLY是什么啊?

热心网友

如果不能用透空贴图解决的话,建议用二维线来做~

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