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热心网友
几何约束就是对两个图形元素加特定几何关系 比如,你把一根线段和一个圆用几何约束中的相切命令做的话 那么就可以把一根原先与圆不相切的圆变得相切 你多操作几次就能了解这个功能了
个人感觉这个功能是事后功能 是把不相切的图形变得相切 把不垂直的图形变得垂直等等
热心网友
CAD中的几何约束可以确定CAD图形中对象与对象之间的关系,或者是对象和点的关系,只要创建了几何约束,就可以*所有有可能违反约束的行为,能够减少不必要的尺寸标注。简单来说,我们通过几何约束,能够通过一个图形去约束其他的图形,从而大大节约了绘图的工作量。几何约束与我们常用的一些功能比如镜像、对齐标注等一样,也是经常会用到的功能。
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笼统一些就是约束到某个固定的位置上;
两点节点约束,约束一个点在另一个点上,或者这另一条线、无限延伸线上;
两线约束,约束一个线在另一个线、无限延伸线上;
闭合图形的同心点约束,使其一个圆和另一个圆重合且是同心圆。
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几何约束就是对两个图形元素加特定几何关系
比如,你把一根线段和一个圆用几何约束中的相切命令做的话,那么就可以把一根原先与圆不相切的圆变得相切 ,你多操作几次就能了解这个功能了,个人感觉这个功能是事后功能 ,是把不相切的图形变得相切, 把不垂直的图形变得垂直等