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3dmax一个管状体要弯曲两个以上的弯需要如何处理

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首先我们打开电脑里的3DMax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。
2、然后我们进入编辑模式进行细分。

3、然后我们接着对物体进行旋转,以x作为中心轴。
4、然后我们回到物体模式,在圆柱一侧创建一个“空物体”,作为弯曲参考的圆心点。

5、然后我们选中“圆柱体”,给其添加“简易形变”修改器。
6、然后我们修改器中切换到“弯曲”,“axisorigin”设置为“empty”空物体,“形变”角度设置为“180度”。

建立长方体的时候,有一个高度分段,初始是1 把那个分段,多加一点就好了!
分段越多,弯曲效果越平滑。但是,资源占用也随之增加。

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