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android通过Handler使子线程更新UI

发布网友 发布时间:2022-04-21 17:41

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3个回答

热心网友 时间:2022-04-15 22:12

在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法。

一. 引言

首先来看一下android中消息机制:

专业术语:

Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。 
Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等。 
MessageQueue:消息队列,用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO规则执行。当然,存放Message并非实际意义的保存,而是将Message以链表的方式串联起来的,等待Looper的抽取。 
Looper:消息泵,不断地从MessageQueue中抽取Message执行。因此,一个MessageQueue需要一个Looper。 
Thread:线程,负责调度整个消息循环,即消息循环的执行场所。 

二. 方法   

1. 用Handler

(1) 主线程中定义Handler: 

Java代码:

[java] view plain copy

Handler mHandler = new Handler() {        

@Override    

public void handleMessage(Message msg) {    

super.handleMessage(msg);    

switch (msg.what) {    

case 0:    

<span style="color:#009900;">//完成主界面更新,拿到数据 </span>   

String data = (String)msg.obj;                    

updateWeather();    

textView.setText(data);    

break;    

default:    

break;    

}    

}    

};    

(2)子线程发消息,通知Handler完成UI更新: 

java代码:

private void updateWeather() {                            

new Thread(new Runnable(){    

@Override    

public void run() {    

<span style="color:#009900;">//耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;</span>    

mHandler.sendEmptyMessage(0);    

<span style="color:#33cc00;">//需要数据传递,用下面方法;  </span>  

Message msg =new Message();    

msg.obj = "数据";<span style="color:#33cc00;">//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等;  </span>  

mHandler.sendMessage(msg);    

}    

}).start();    

}    

注意:Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用。

2. 用Activity对象的runOnUiThread方法更新 

在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI: 

java代码:

new Thread() {    

public void run() {    

<span style="color:#009900;">//这儿是耗时操作,完成之后更新UI;</span>    

runOnUiThread(new Runnable(){    

@Override    

public void run() {    

<span style="color:#009900;">//更新UI</span>    

imageView.setImageBitmap(bitmap);    

}    

});    

}    

}.start();    

如果在非上下文类中,可以通过传递上下文实现调用:

java代码:

Activity activity = (Activity) imageView.getContext();    

activity.runOnUiThread(new Runnable() {      

@Override    

public void run() {    

imageView.setImageBitmap(bitmap);    

}    

});    

注意:这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象。


3.
View.post(Runnable r) 

java代码:

imageView.post(new Runnable(){    

@Override    

public void run() {    

imageView.setImageBitmap(bitmap);    

}    

});    

这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去。

总结:UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理。

热心网友 时间:2022-04-15 23:30

你这代码写的问题太多了,不过你的需求倒是很容易实现,把textview对象传到ServerThread线程中 在ServerThread 写如下代码:
Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
handleMessage(Message msg) {
//在这个给Textview设置text
}
}
在ServerThread中在你想给textview设置text的地方用上边的handler发送消息就可以了追问不好意思,之前修改忘了改回来。首先感谢你的回答,照你的方法还是无法实现,我把textView传来setText但是没有结果。通过getMainLooper()获得主线程的Looper不是要使用Handler.sendMessage()将消息对象加入到消息队列中的吗?能不能麻烦你在源码上做下修改?谢谢

热心网友 时间:2022-04-16 01:05

没有所谓好不好,在其他线程更新UI最终还是转变为在UI线程里更新,因为UI线程是主线程,其他线程想直接操作UI是不行的,可以借助Handlerandmessage机制。如果你的功能逻辑复杂度较高,就是说运行时间较长,那么最好是另开一个线程做逻辑处理,

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