发布网友 发布时间:2024-10-17 19:54
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热心网友 时间:2分钟前
据Steam统计,《传送门2》首日发行60万份,当周售出300万份,达到目标水平。
玩家事件:美国一所大学的教授杰夫·帕多在《传送门2》发售前一天,收到了学生们的告假邮件,大家不约而同请的是病假。为顺应,他宣布4月19日放假一天,让学生们能毫无顾忌地打游戏。
杰夫在Twitter上写道:“同学们,我刚收到许多人的邮件,说他们病得太厉害没法来上课。鉴于有这么多人为了玩《传送门2》装病,那明天也就是4月19日我们放假。但记得补课时间是周三下午5点到7点,另外周四的课程安排不变。”
这则消息表明大量玩家对《传送门2》的上市有强烈期待。
外界反响:在2010年E3游戏展上,《传送门2》几乎无商业气息,盖博·纽维尔简单的介绍了游戏后就发布了介绍视频《宣传片—格拉多斯复活》,全场热烈鼓掌。《传送门2》拿下了E3的三个主要奖项“最佳电脑游戏”、“最佳XBOX360游戏”和“最佳PS3游戏”。
游戏评分:《传送门2》首次评分来自PCGamer,分值达9.4分。随后,欧美游戏权威评论网站IGN给出了9.5分的高分,评论游戏特色保留完美,十分值得期待。游戏发售后,MetaSocre(Steam自带评分系统)给出95分,而其玩家评分系统也有83分。不过也有许多玩家表示,游戏制作精良,十分支持Valve。这表明外界对《传送门2》评价不一,但基本向好的方向发展。
《传送门》是一款风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。 通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。