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3DMAX里材质编辑器里凹凸是怎么使用的?

发布网友 发布时间:2022-04-22 04:20

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热心网友 时间:2023-08-11 17:48

1、打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。

2、长方体的参数如下。

3、按下键盘M键,打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选瓷砖-光滑的

4、选择漫反射贴图-位图,加载适当的背景贴图

5、调整平铺次数,将材质赋予地面

7、在透视图中渲染

扩展资料

可以对地面执行编辑多边形命令,在线层级连接线段,对地面进行面的划分,确定每块砖大小,然后对连接出来的线执行切角命令,完了对切出来的面进行挤出,这步是做砖缝。这样做出来的地砖效果最好,立体感最强。

找个地砖的贴图,带黑色砖缝的那种,将贴图分别贴入漫反射和凹凸通道。给地面加UVW贴图,调整每块砖大小。

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